AKAGI Rails

鉄道模型シミュレーターNXで遊んでいたはずが、気づいたらPythonなども。

年末ゲーム三昧

全然納まりませんでしたが仕事納めを迎えまして、昨日はとりあえずゲーム三昧ということにしました。

Factorio Space Age

1回はエンディングを見ましたが、まだいじくっています。

宇宙PFで赤緑白SP生産

最初の惑星Nauvisの資源が目減りしてきたため、白サイエンスパックを製造していた宇宙プラットフォームを拡張して、赤・緑・白のサイエンスパックを製造するラインに組み替えました。 まわりじゅう敵だらけになってきて前線拡大も容易じゃないので、宇宙に飛び出したという次第です。

本当は青SPも作りたかったのですが、石炭・プラスチックが宇宙の原料だけじゃ作れないことに気がついたのでこれで妥協。

JR East Train Simulator

東武東上線

JRのトレインシミュレータになぜかラインナップされている東武伊勢崎・東上線パックのうち、先日乗る機会のあった東上線をとりあえずプレイ。

朝の準急ダイヤはダイヤ密度の高い時間帯を走っていくのでATC現示がよく変わります。先行列車のダイヤを意識しながら走るのがコツです。知らんけど。

ホームドアが付いていてもなぜかTASC制御は入らないみたいです。

鉄道模型シミュレーターNX

過去に制作したスターターキット向けレイアウト L-mode の配線はそのままに、シーナリーを作り込んだレイアウトに少し手を入れました。

川沿いの駅

画面左端のガソリンスタンドや斜面の樹木を整備しました。 レイアウトサイズぎりぎりに作っている分、世界の果てがよく見えてしまったり、天球テクスチャーだけが見えていてシーナリーがよく分からないという現象が起きるので、そういう目隠しを意図した作り込みです。

駅からの画角

ホームの柵があることで、運転台からは道路の面が案外見えません。そのため、電柱や看板、信号機を立て、道路車両の中でも背が高いトラックを配置することで、道路があることを強調しつつ、画面に奥行きを付けます。駅に列車が停車すると、どうしても長い時間見ることになる角度なので、他の場所よりも重点的に物を置いていきます。

メインの駅

メインの駅の裏側の丘の上にも建物を配置しました。ホーム上もすこし作り込みたいですね。