AIブームもひと波過ぎそうな今日このごろ。 JR北海道 731系にJR九州っぽいデザインを施してみたらどうなるか?とふと思ったので、Gemini (Nano Banana 2) に投げてやってみました。 JR北海道の731系の構体にJR九州が通勤電車っぽいデザインを施したらどうな…
久しぶりのVRMNXの話題です。 VRMNX車両ラインナップは、ただ編成を組成するという楽しみだけでなく、異種混結をしてさらに楽しめるものがあります。 地域別に見ていきましょう。 731系+201系(北海道) はじめに北海道。手前味噌の自作車両のラインナップ…
今年の花粉症はなかなかに辛かったですが、今週に入って小康状態に落ち着いたように思います。 2月初旬からくしゃみ・鼻水の症状が出るようになるのが例年の私の花粉症の症状ですが、今年は特に目のかゆみが強かった。 先週の土日で一気に楽になり、今週中…
Nintendo Switch 2の「ドンキーコング バナンザ」では、旧作「スーパードンキーコング2」(スーパファミコン、1995)より、「とげとげタルめいろ」のステージとBGMがリメイクされているそうです。 空中をタル大砲で縦横無尽に飛んで進んでいく「とげとげタ…
全然納まりませんでしたが仕事納めを迎えまして、昨日はとりあえずゲーム三昧ということにしました。 Factorio Space Age 1回はエンディングを見ましたが、まだいじくっています。 宇宙PFで赤緑白SP生産 最初の惑星Nauvisの資源が目減りしてきたため、白サイ…
VRMNXにおける253系〔成田エクスプレス〕のモデル更新が開発元のI.MAGICより告知されました。253系のモデルについて振り返るとともに、更新の内容を動画にまとめました。
計画していた撮る夫くん新機能、(「前方回転カメラ」改め)「追い撮りモード」 があらかた実装できました。 ずんだもんが紹介する動画も作ってみました。 土曜日の夜にザッと作りました。構想1ヶ月、設計2時間、コーディング2時間半。 もう少し調整した…
「撮る夫くん」に新機能のリクエストを頂きました。ちょっと前ですけど。 rossolabo.hatenablog.jp 要するに。 【追尾対象編成】の【◯号車】の【車上ローカル座標(XYZ)】による追尾点に視線を固定 視点は走行する追尾点との相対位置を保つ コントローラー(…
I.MAGIC Blogで紹介された新しい人道踏切パーツは、界隈お馴染み撮影地(?)でもある東海道本線(茅ヶ崎~平塚間)十間坂踏切だそうです。 かつて、ここの撮影地を題材に、動画を1本作ったことがありました。 tokyobuilding氏には「何年か前の」動画と紹介…
先日、通りすがりの貨物列車の先頭が、EH200-901でした。 試作機であるため・・・かどうか知りませんが、EH200系列のブランド名称「Blue Thunder」のロゴの貼付けが本機だけありません。 ということで、一目見るとちょっとした違和感で901号機であることに気…
私にはあまり読書習慣がありません。少なくともここ5年くらいは、「習慣」と呼べる読書量はありませんでした。(技術書などは読みますが) 手元のタブレット端末で、電子書籍版「桜井政博のゲームについて思うこと」を買って読みました。近くの喫茶店で一気…
VRMNXの「一畳レイアウト」のネタが多数投下され賑わっています。 そこに水を差す意図ではないのですが、VRMNXでは「一畳レイアウトはもう少し大きくてもいい」と思ったので書き留めておきます。(1畳じゃなくなるけど……) タタミ1畳のレイアウトサイズ=180…
NXで新発売になったレール一式を購入し、本日届きました。 ポイントを置いてみた 注文・受取 発送は迅速でたいへん良かったです。でもDirect Shopからヤマトのコレクト便で発送すると現金ONLYで届くんですね。 それでも振込手数料よりは安上がりで助かります…
Pythonらしいデータ構造といえばdict(辞書型)です。 dict型の基本 dict型の操作 (本稿はPython3系を前提とします。) dict型の基本 dict型は、「キー」から「要素」にアクセスできるのが特徴です。 Object list, tuple インデクス(i番目)から要素にアク…
「配列オブジェクト」は正確なPython用語ではありませんが、大抵のプログラミング言語には「配列」ないし、配列の機能を持つものがあります。 (VRM5以前のVRMスクリプトには配列がなかったわけですけど・・・それはさておき。) 「配列オブジェクト」とは、…
コンピュータプログラムが数値を扱う上では、「数値型」について少し意識する必要があります。 Python言語は、数値型への強い意識がなくとも、都合よく動いてくれるプログラムを書きやすいようにできてる方だと思います。しかし、思いがけないエラーに遭遇す…
Pythonに限らず、プログラミング言語を扱う上では、まず最初に知っておかなくてはいけない基本文法があります。 VRMNXでPythonスクリプトを扱う上でも必須の事項です。 本稿では形式張ったPython文法仕様は抜きにして、初心者がまず最初に知っておくべき「超…
gooブログからのお引越しで、はてなブログにおいでの方がたくさんいらっしゃるようです。ようこそ。 私は以前使っていたサービスから使い勝手を向上したくて、はてなブログに引っ越してきた経緯があります。はてなブログはMarkdownで記事がかけるというのが…
大本営から新レールのラインナップが予告されていますね。 imagic.games I.MAGIC Blogより 木まくらぎ、PCまくらぎ、スラブ軌道、合成まくらぎ直結軌道でそれぞれ、9mmゲージと7mmゲージが出るということです。たくさん出るみたいなので買うのが大変そうです…
次期撮る夫くんでは,ゲームパッド入力時にBボタンを押すとスクリーンショットを撮影して自動的にPNG保存する機能が実装されます。(というか、もう公開してあるんですけどね。) Gamebarによるネイティブ撮影よりは実行速度が遅く,まずまずの出来ではあり…
VRMNX でのゲームパッド入力を、FPSライクなカメラ操作に特化させる機能を 撮る夫くん に実装しています。 撮る夫くんのGUIパネルでゲームパッドでのカメラ操作に切り替えると、FPSライクなカメラ操作が可能になります。レイアウト内を、より直感的に、より…
Twitter(ではなくX)を徘徊していたら、こんなツイート(ではなくポスト)を見つけました。 美しく見える角アールの処理について。道路や線路などにも使われている「クロソイド曲線」の考え方で、4分の1の円弧と直線の繋ぎ目部分に、円弧よりも緩やかな曲線…
前回に引き続き、 Factorio の大型Modである「Krastorio 2」の話題です。なぜ「2」なのかはよく知りません。「KS2」と略されるようです。 ゲームが「ユーティリティテクノロジーカード」を生産するところまで到達したので、工場の一部を紹介します。レアメタ…
VanillaのFactorio(modを使わない、公式の遊び方)にも飽きたので、modに手を付けることにした。 どうせなら、と、ロケットただ打ち上げるのとは異なるゴールを追求できる「Krastorio 2」を導入してみた。 資源から生産設備から研究所まで、本当に何から何…
今回はFactorioの話題です。単線+交換設備を備えた鉄道で資源輸送をする際の信号の置き方を紹介します。 はじめに 資源や敵の設定をすべてデフォルトの状態で攻略しています。デフォルトでは、スタートエリアの資源量がそこまで多くないので、ゲーム中盤~…
VRMのフレキシブルレールで緩和曲線の形を作るための計算機を公開しました。Excelで動作します。直線から徐々に曲率が小さくなるので,曲線への進入がリアルになります。いままでオフ会とかでは配布したことがありましたが,それ以外では初公開です。 緩和曲…
あけましておめでとうございます。2024年もよろしくお願いします。 VRM Terminal(ホームページ)では、数日前から一部ブラウザで表示が崩れる問題が確認されておりましたが、ホームページをリニューアルして復旧しました。 これに合わせて、一部、旧バージ…
VRM Terminalというホームページを運営しておりますが、最近、一部ブラウザでの表示が崩れていることを確認しています。 akagivrm.sokushinbutsu.com Google Chromeではうまく閲覧できません。 各種ブラウザやサービスでセキュリティ上の信頼性が高いHTTPS接…
超久しぶりのVRM動画です。まずはご覧ください。どうぞ。 youtu.be 「銀タキ」ことタキ143645号車は、タキ43000形式の中で唯一、ステンレスを用いた銀色の装いとなっています。貨車の中でも分かりやすい「レア車」ということでマニア人気も絶大ですね。高崎…
またFactorioで遊んでいます。 稼働中の工場 このゲームに慣れてきたのもあって、大きめの工場を作ってもうまく回せるようになってきました。 さて本題。 マテリアルハンドリング(Factorioだと、ほぼベルト)を考えると、理想的な工場のレイアウトは以下の…